By the end when I finished game on Explorer, and now I am at level 8 on Tactician mode, I have discovered that a party doing one type of damage (physical or magic) is way better. *Easier. Not better. Technically you’re locked in with the “class” you chose in character creation, but you can redo your build at any point.

42 713 osób wpłaciło 2 032 434$, żeby Divinity: Original Sin 2 ujrzało światło dzienne. Wielkie dzięki! Choć właściwe podziękowania należą się studiu Larian, które po raz kolejny dało radę i nie nadużyło zaufania kickstarterowej społeczności. Po tym niezbyt budującym napięcie wstępie, zapraszam do recenzji, no chyba, że od razu pobiegniecie kupić grę, co w pełni jesteś?Jak to w rpgach często bywa, zabawę zaczynamy od wykreowania własnej postaci. I już na tym etapie pojawia się pierwsze „wow”. Cztery rasy (człowiek, elf, krasnolud i jaszczur) dostępne są w wariancie żywy lub nieumarły. Do naszej dyspozycji zostały również oddane specjalne postacie. Niewybrani bohaterowie, już we wczesnym etapie gry, będą mogli zostać naszymi towarzyszami, wprowadzając dodatkowe wątki fabularne. Wybór 1 z 15 początkowych klas nie spycha nas na jedną ścieżkę. Wszystko leży w naszych rękach, a gdybyśmy nie byli zadowoleni ze swojego wyboru, możemy bezproblemowo zmienić profesję w trakcie rozgrywki. Oczywiście, każda klasa czy rasa ma swoje cechy charakterystyczne. Decydując się na nieumarłego imieniem Fane, będziemy odporni na trucizny, ale wszelkie czary leczące lub mikstury będą nas raniły. Na miasto raczej nie będziemy wychodzić bez pełnego, zakrywającego nasz szkielet rynsztunku, w innym przypadku mieszkańcy uciekną w pośpiechu, a strażnicy zaatakują. W zależności od rasy, postacie neutralne będą miały do nas inny stosunek, co w pewien sposób wpływa na całość rozgrywki. Do wyższych celów zostałeś stworzonyW Rivellonie znów dzieje się źle, siły pustki atakują. O ściągnięcie niebezpieczeństwa oskarża się wszystkich korzystających z mocy źródła. Miłościwie panujący decydują się na zniewolenie wszystkich obdarzonych darem czerpania z mocy źródła i skazaniem ich na banicję w Forcie Joy. Gracz wciela się w jednego z więźniów i jak szybko się okazuje, proces oczyszczenia z daru nie jest bezinwazyjny. Wraz z mocą więźniowie pozbawieni zostają dusz. Naszym przeznaczeniem nie jest śmierć w forcie, dlatego ucieczka z wyspy staje się głównym celem. Powolutku puzzle zaczynają układać się w całość i okazuje się, że katastrofie, która spadła na Rivellon, może zapobiec godwoken, czyli wybrany przez bogów. Jak łatwo się domyślić, to na nas, choć nie tylko na nas spoczywa to brzemię. Wybrańców jest wielu, są nimi nawet pozostali członkowie naszej drużyny. Wszelkie znaki wskazują jednak na to, że to właśnie wykreowany przez nas bohater ma największe szanse, by powstrzymać siły pustki. Zdaję sobie sprawę, że w uogólnionym opisie brzmi to dość banalnie i powtarzalnie, ale zapewniam, że wątek główny i zadania poboczne poprowadzone są w taki sposób, że nie odczujemy nudy utartego schematu ratowania niejedno ma imięWarto zaznaczyć, że Divinity: Original Sin 2 jest z gatunku gier nastawionych głównie na turową, strategiczną walkę, podczas której niejednokrotnie będziemy rwać włosy z głowy. Ciężko zarzucić coś warstwie dialogowej, ale chcę byście mieli świadomość, że nie jest to gra pokroju Tormenta, w którym ten aspekt dominuje. Rozmowy są rozbudowane i prawie każdy z mieszkańców ma nam coś do powiedzenia. Mamy możliwości perswazji, a podjęte wybory będą bezpośrednio wpływały na rozgrywkę. Niektóre z wariantów dialogowych pojawią się ze względu na posiadane przez postać aspekty czy rasę. Gdyby mało nam było rozmów z humanoidami, to dzięki jednemu z talentów, podobnie jak w poprzedniej odsłonie serii, możemy pogawędzić ze zwierzętami. Często jednak, niezależnie od tego jakbyśmy się starali, konwersacja zakończy się rozlewem krwi. Rzeczą, która nie przypadła mi do gustu jest dialogowa indywidualność członków drużyny. Rozmawiać z daną osobą możemy czterokrotnie, każdą z postaci oddzielnie, co wprowadza trochę niepotrzebnych komplikacji. Preferuję rozwiązanie, w którym konwersację w jednym momencie prowadzi cała drużyna, a jeśli ktoś chce wtrącić swoje trzy grosze, po prostu to sprawi, że poczujesz się głupiJak już wspominałem zadań pobocznych jest cała masa. Mapy zaprojektowane są w taki sposób, że na każdym kroku czeka na nas jakaś aktywność. Może to być zadanie, ukryty skarb, tajemnicza jaskinia czy po prostu zasadzka. Grając w rpg-i, na ogół staram się ukończyć wszystkie zadania i rozwiązać intrygujące mnie zdarzenia. Divinity wielokrotnie sprawiło, że poczułem się głupi. Nie chcąc opierać się na osiągnięciach innych graczy, pewne wątki porzucałem, nie wiedząc jak je ugryźć. Z jednej strony, mogę obwiniać za to nie do końca przyjazny dla gracza, chaotyczny dziennik. Z drugiej, nowa część Grzechu Pierworodnego nie jest grą, która prowadzi nas po sznurku, w bezczelny sposób pokazując rozwiązanie problemu. Mam wrażenie, że gra jest przystępna dla wszystkich, ale są tu elementy mogące robić za wyzwanie dla największych w Divinity: Original Sin 2Czas na danie główne, wisienkę na torcie, kropkę na i. Studio Larian już w poprzedniej części stworzyło rewelacyjny system, oparty o środowisko i żywioły, który zdołali ulepszyć w nowej odsłonie. Teraz postacie i potwory oprócz punktów zdrowia, mają również tarczę fizyczną i magiczną. Większość efektów, takich jak zamrożenie, porażenie czy powalenie, będzie wpływać na daną postać dopiero po „zbiciu” odpowiedniej zasłony. Duże znaczenie odgrywa również wysokość na jakiej się znajdujemy. Atakując z dystansu, będąc wyżej od oponenta, otrzymujemy bonus do obrażeń, w odwrotnej sytuacji obrażenia będą zredukowane. To, co znamy z poprzedniej części, czyli wszelakie efekty typu zatrucie, podpalenie czy mgła, oczywiście pozostały. Na planszach dalej znajdują się beczki, których odpowiednie wykorzystanie może przechylić szalę zwycięstwa. Duża ilość umiejętności z różnych szkół magii czy walki zapewnia różnorodność w zależności od preferowanego stylu. Warto mieć pod ręką kilka granatów, magicznych zwojów czy mikstur, które występują w zawrotnej liczbie wariantów, a miewają znaczący wpływ na wali z axa, a ja walę z różdżkiDivinity oferuje naprawdę dużą swobodę w kreacji zdolności bojowych i taktyk. Zdawałoby się, że nastawiony na broń dwuręczną wojownik ma wyłącznie rąbać oponentów. Jednak nic nie stoi na przeszkodzie przeszkolenia go w dziedzinie nekromancji, by leczył się krwią wrogów lub przywołał wielkiego kościanego pająka. Z biegiem czasu nauczymy się, czego najbardziej potrzeba nam do kontrolowania przebiegu starcia, chociaż zmienne warunki i rywale nie pozwolą nam na nudę i niejednokrotnie wymuszą na nas zmianę taktycznych założeń. Podchodząc nawet kilkukrotnie do danej walki, nie odczujemy frustracji, a nieodpartą chęć ponownego spróbowania swoich sił, bogatsi o wiedzę i obserwacje z poprzednich prób. Gra dopuszcza też lekkie oszustwa. Wiedząc, że w danym momencie rozpocznie się konfrontacja, możemy odpowiednio wcześniej rozstawić członków drużyny w dogodnych pozycjach, skorzystać z niektórych umiejętności poza turowym trybem czy rozstawić beczki z materiałami wybuchowymi wprost pod nogami to jednak jest crafting?Podobnie jak w poprzedniej części, gracz może własnoręcznie tworzyć przedmioty. Mimo, że system został uproszczony, to mi dalej zbytnio nie po drodze z tym elementem. Z zebranych receptur praktycznie nie korzystałem, od czasu do czasu skleciłem jakiś wytrych, zwój reinkarnacji czy runę ulepszającą ekwipunek, jeśli akurat nazbierało się materiałów. Ten aspekt gry nie jest źle wykonany, ani nic mu nie brakuje, po prostu dla mnie Divinity jest tak pełne aktywności, że crafting jest całkowicie zbędny. Jestem za to typowym zbieraczem i w moim ekwipunku zawsze jest masa dziwnych przedmiotów, bo nie znasz dnia ani godziny, kiedy coś może się przydać.+2 do siły czy 5% do obrażeń?Panowanie nad uzbrojeniem naszych postaci to nie lada wyczyn. Statystyki szybko rosną, dlatego czujnym okiem trzeba obserwować czy nie warto zmienić wyposażenia. Szczególnie gdy czujemy, że wróg ma przewagę. Łupów znajdujemy sporo, zarówno z pokonanych przeciwników jak i ukrytych skarbów, otrzymujemy też dowody wdzięczności za wykonane zadania. Kupcy dysponują niczego sobie towarem, którego jakość rośnie z naszymi postępami, dlatego warto od czasu do czasu sprawdzać ich zaopatrzenie. Modele poszczególnych pancerzy i broni prezentują się naprawdę ładnie. Osoby lubujące się w statystykach i szczegółowym zarządzaniu poczują się w Divinity bardzo strony technicznejPatrzę na powyższe screeny i zastanawiam się czego chcieć więcej? Lokacje wykonane są szczegółowo, podobnie jak modele postaci. Widać progres względem świetnego poprzednika. W tego typu rpg-i nie gra się dla grafiki, rzecz to dobrze znana. Oprawa dźwiękowa stoi na bardzo wysokim poziomie. Niektóre utwory momentami przywoływały wspomnienia Arcanum czy Icewind Dale. Divinity: Original Sin 2 posiada pełny voice acting. Każdy NPC przemówi do nas głosem aktora! Nie wiem w jaki sposób do tego doszło i kto na to pozwolił, ale aktualnie w grze nie ma polskiej lokalizacji, co wielu osobom, które już chciałyby bawić się przy Divinity, to uniemożliwia. Do wszystkich tych osób apeluję o cierpliwość, bo naprawdę jest na co czekać, a głęboko wierzę, że wkrótce ktoś się tym zajmie, bo aż grzech by było inaczej. W kość nieco mogą nam dać ekrany ładowania, szczególnie podczas pierwszego wczytywania. Szybką herbatę da się w tym czasie Original Sin 2 – podsumowanieDla nikogo nie powinno być niespodzianką, że studio Larian prowadzi w wyścigu o najlepszą grę RPG roku. Nie ukrywam, że dla mnie, jako fana gatunku ma żółtą koszulkę lidera w ogólnej klasyfikacji. Przed kupnem proponuję się wstrzymać tylko wtedy, gdy brak polskiej lokalizacji uniemożliwia grę. W przeciwnym wypadku, nie ma co się zastanawiać. Susmungos the Destroyer Sep 17, 2017 @ 11:48am. Get that ♥♥♥♥♥ to finish the game if he got so far LUL. #1. Poop Smoocher Sep 29, 2017 @ 10:35am. While I would also like to know how to switch main characters, in this situation Betanormie's answer is the correct one. #2. Hugh Mungus Sep 29, 2017 @ 10:51am. I think that’s only text
Divinity: Original Sin 2 - jedna z najlepszych gier RPG ostatnich lat, niespodziewanie zadebiutowała na konsoli Nintendo Switch. Nintendo wraz z belgijskim studiem Larian, przygotowali dla nas nie lada niespodziankę i zapowiedzieli Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition na Nintendo Switch. Co więcej, tytuł jest już dostępny w cyfrowym sklepie japońskiego producenta, gdzie wyceniono go na 200 złotych. Divinity: Original Sin 2 to kontynuacja znakomitej "staro-szkolnej" gry RPG, która pierwotnie została wydana w 2017 roku na PC. Rok później produkcja studia Larian trafiła na konsole PlayStation 4 i Xbox One. “Grzech Pierworodny 2” oferuje nam: rozgrywkę w rzucie izometrycznym, turowe starcia, niezwykle rozbudowany system rozwoju postaci, główną kampanię na co najmniej kilkadziesiąt godzin zabawy oraz całą masę zadań pobocznych i tajemnic do odkrycia. Co ciekawe, historię Divinity: Original Sin 2 możemy poznwać zarówno samodzielnie, jak i w kooperacji. Zobacz również:Dodatki, bez których nie ma sensu grać w The Sims 4 "Definitive Edition" to kompletne wydanie gry, które zawiera wszystkie wydane do tej pory dodatki i aktualizacje. Co niezwykle istotne, twórcy potwierdzili, że zapisy rozgrywki możemy swobodnie przenosić pomiędzy wersją PC (Steam), a Nintendo Switch. Warto przypomnieć, że belgijskie studio obecnie pracuje nad Baldur's Gate 3.
Divinity Original Sin 2 port impressions. I've seen a lot of people asking about performance before buying, wanted to share my experience and see if anyone has anything to add. I have completed this game on PC and bought the Switch version last night. Graphics downgrade: both models and textures look lower res and blurrier than on PC. Boski nie żyje. Nadciąga Pustka. Wkrótce przebudzą się drzemiące w tobie moce. Zaczęła się bitwa o Boskość. Wybierz mądrze i uważaj, komu ufasz, albowiem w każdym sercu kryje się ciemność. Akcja gry toczy się 1000 lat po wydarzeniach z Divinity: Original Sin. Wcielasz się w jednego z Pomazańców – potężnych użytkowników magii Źródła nękanych przez Boski Zakon, który wierzy, że to właśnie jej moc ściągnęła na spokojny świat Rivellonu pustkowce. Teraz musisz przywrócić mu nadzieję i zostać bóstwem, którego tak bardzo potrzebuje. Nowym Boskim albo Boską może jednak zostać tylko jedna z unikatowy świat sandboxowej gry fabularnej z niemal nieskończoną liczbą możliwości. Stwórz postać lub wciel się w jedną z 6 gotowych postaci i podróżuj po krainie dynamicznie zmieniającej się zależnie od tego, kim jesteś i co robisz. Każda postać ma swoją opowieść, historie bohaterów często ze sobą kolidują, a przyjaźnie są poddawane ciężkiej próbie zarówno w walce, jak i poza nią. Opanuj potęgę żywiołów i łącz potężną magię Źródła z setkami umiejętności. Korzystaj z synergii ognia, lodu, trucizny, wody i innych żywiołów. Nasycaj je przeklętą energią. Przetrwaj w uznanym systemie walki taktycznej Divinity: Original Sin 2. Rozwiązuj zagadki i wykonuj misje na niemal nieskończoną liczbę sposobów. Wersja Definitive Edition zawiera tysiące zmian wprowadzonych na podstawie zebranych od premiery opinii krytyków i graczy. Gra zawiera nowe funkcje takie jak dziennik, znaczniki na mapie, samouczki oraz nowy poziom trudności i całkowicie przebudowany ostatni akt gry. Dzięki temu gra, która już wcześniej cieszyła się uznaniem, jest jeszcze lepsza. Kim będziesz? Zjadającym ciała elfem? Imperialnym jaszczurem czy powstałym z grobu nieumarłym? Odkryj, jak dynamicznie świat gry reaguje na to kim – lub czym jesteś. Czas na nowego Boskiego... albo Boską! Zbierz drużynę i rozwiń relacje ze swoimi towarzyszami. Unicestwiaj wrogów w bogatej taktycznie walce turowej. Używaj elementów otoczenia jako broni, atakuj ze wzniesień i wykorzystuj moc żywiołów, aby zwycięża. Zostań Bogiem, którego Rivellon tak bardzo potrzebuje. Odkrywaj olbrzymi, wielopoziomowy świat Rivellonu w pojedynkę lub w drużynie maksymalnie 4 graczy, dołączając do gry w trybie współpracy, kiedy zechcesz. Wędruj dosłownie wszędzie, rozpuść wodze fantazji i odkryj nieskończoną liczbę sposobów na interakcję ze światem gry. Poza Rivellonem czeka na ciebie jeszcze dużo więcej w nowym trybie hot-seat PVP. Cechy: Możliwość wyboru rasy i pochodzenia. 6 unikatowych gotowych bohaterów o różnych historiach i misjach lub własna postać – człowiek, jaszczur, elf, krasnolud lub nieumarły. Wszystkie wybory mają swoje konsekwencje. Nieograniczona wolność eksploracji i eksperymentowania. W grze jest pełna dowolność ruchu, rozmowy i interakcji. Można nawet przejść grę, zabijając wszystkie postacie niezależne i rozmawiając z każdym zwierzęciem. Nawet duchy czasem skrywają jakieś tajemnice… Turowy system walki nowej generacji. Unicestwiaj przeciwników synergiami żywiołów. Używaj wzniesień, aby uzyskać przewagę. Opanuj ponad 200 umiejętności z 12 szkół. Gra wieloosobowa dla maksymalnie 4 graczy online oraz dynamiczny tryb wieloosobowy z dzielonym ekranem. Graj ze znajomymi online lub lokalnie, na dzielonym ekranie, dołączając kiedy zechcesz. Tryb hot-seat PVP: walcz ze znajomymi w formacie „każdy na każdego”! Tryb opowieści: nowy poziom trudności dla graczy, którzy uwielbiają bogatą fabułę, a przy tym chcą się cieszyć wymagającą walką! Całkowicie nowy dziennik zawierający przebieg twojej wędrówki i opis zadań. Gra stworzona z myślą o konsolach: pełnia wrażeń z gry fabularnej idealnie współgrającej z kontrolerami. Romanse i spory między postaciami oraz niepowtarzalne interakcje podczas misji pomogą ci odkryć całkiem nowy wymiar przyjaźni i nienawiści! Cechy zależne od rasy i pochodzenia zmieniają świat gry – zależnie od tego, kim jesteś. Nieumarli są atakowani na sam widok, ale mogą otwierać zamki palcami jak wytrychami! Elfy mogą kosztować ciał poległych, aby przywoływać odległe wspomnienia.... The Void approaches. And the powers lying dormant within you are soon to awaken. The battle for Divinity has begun. Choose wisely and trust sparingly; darkness lurks within every heart. Title: DOS 2 Definitive Edition. Genre: Adventure, RPG, Strategy. Release Date: 14 Sep, 2017. Languages: ENG/RUS. Divinity: Original Sin II to osadzone w realiach fantasy klasyczne RPG z widokiem w rzucie izometrycznym, turową walką i dużymi obszarami do eksploracji. Na graczy czeka kilka wariantów rozgrywki: tradycyjna kampania fabularna, arenowe starcia PvP oraz sandboksowy tryb mistrza gry (tylko na PC). Za produkcję – tak jak w przypadku wszystkich wcześniejszych gier z serii Divinity – odpowiada belgijskie Larian Studios. Rok po premierze wersji PC ukazało się wydanie Definitive Edition, któremu towarzyszyło wprowadzenie gry na rynek konsolowy oraz zaimplementowanie bardzo licznych poprawek w oryginalnym kodzie. FabułaWarstwa fabularna jest najważniejszym elementem tej produkcji. Ukazana historia ponownie zabiera nas do pełnej magii i fantastycznych stworzeń krainy Rivellon, jednak akcja toczy się tysiąc lat po wydarzeniach ukazanych w poprzedniej części. Tym razem przybieramy role tych, na których polowaliśmy w grze Divinity: Grzech Pierworodny. Jesteśmy adeptami zakazanej magii, której używanie stopniowo prowadzi do katastrofy. Musimy zmagać się nie tylko z członkami Zakonu Boskiego, ale także zmierzać do zażegnania wiszącego nad światem śmiertelnego niebezpieczeństwa. Śmierć Boskiego, który czuwał nad śmiertelnikami, zachęciła nieprzebrane zastępy krwiożerczych potworów do inwazji na świat Rivellon, ale stała się także szansą na to, by ktoś inny sięgnął po najpotężniejszą moc. Tworząc postać, możemy wybrać jeden z sześciu gotowych archetypów lub wykreować własnego, unikalnego bohatera. Ten proces jest niezwykle istotny dla przebiegu całej rozgrywki, ponieważ mieszkańcy Rivellonu reagują inaczej w zależności od tego, kim jest nasz bohater. Każda z gotowych postaci ma własne cechy, historię oraz cele, co oznacza, że wątek fabularny zmienia się w zależności od tego, jaką postacią gramy. MechanikaTym razem grę rozpoczynamy od stworzenia pojedynczej postaci, a nie pary, jak to miało miejsce w przypadku poprzedniej części. Wśród grywalnych ras pojawili się nie tylko ludzie, ale także elfy, krasnoludy, jaszczury, a także nieumarli. Każda z ras dysponuje własnymi szczególnymi właściwościami i oddziałowuje na świat gry w inny sposób. Przykładowo nieumarły prowokuje do ataku praktycznie wszystkich, ale za pomocą swoich kościstych palców może otworzyć każdy zamek. Nasze zdolności bojowe są określane przez jedną z kilkunastu klas postaci, które możemy rozwijać w bardzo elastyczny sposób, rozwijając dowolne cechy wraz z postępami w rozgrywce. Do naszej dyspozycji oddano ponad 200 różnych umiejętności. W trakcie rozgrywki napotykamy mnóstwo postaci niezależnych, wśród których znalazły się takie, które mogą przyłączyć się do naszej drużyny. Zrekrutowanych w trakcie przygody towarzyszy także możemy rozwijać zgodnie z własnym wyczuciem. Już przy pierwszej rozmowie możemy określić, jaką klasę postaci będzie reprezentować świeżo zwerbowany bohater. Rozgrywka w dużej mierze odbywa się zgodnie z klasycznym nurtem RPG. Po stworzeniu postaci zaczynamy wędrówkę, kompletując drużynę, wykonując zadania i zdobywając kolejne poziomy doświadczenia. Tradycyjne rozwiązania, takie jak system ekwipunku, craftingu i niemal nieograniczonego systemu rozwoju, a także turowy system walki i widok w rzucie izometrycznym zostały połączone z wyjątkowo interaktywnym środowiskiem gry. Możemy nawiązać dialog praktycznie z każdą postacią, która występuje w grze. Ponadto każdego NPC możemy spróbować okraść, oczarować lub zabić. W trakcie dialogów, w zależności od naszych umiejętności, otwierają się nowe opcje, dla przykładu zastraszanie czy flirtowanie. Możemy wykorzystać elementy otoczenia dla swojej przewagi, przykładowo podpalając oleiste kałuże znajdujące się pod nogami przeciwników – nie tylko podczas walki. Tryby gryTwórcy udostępnili kilka trybów rozgrywki, w tym standardową kampanię w kilku wariantach poziomu trudności. Ten podstawowy tryb fabularny umożliwia także grę online lub na podzielonym ekranie wraz ze znajomymi. Gracze mogą swobodnie dołączać w trakcie rozgrywki, co oznacza, że tak rozpoczętą przygodę możemy kontynuować, nawet gdy nasi znajomi są niedostępni. Każda z postaci ma swoje własne priorytety, więc w trakcie wędrówki może się okazać, że nasi przyjaciele są w rzeczywistości naszymi wrogami. W kampanii może brać udział maksymalnie czterech graczy. Przygotowano też wieloosobowy tryb areny dla zwolenników PvP, który oferuje szybkie walki z wykorzystaniem gotowych bohaterów oraz specjalnie przygotowanych lokacji. W tym trybie bierzemy udział w starciach, które są wariacjami klasycznych trybów Deathmatch czy King of the Hill. Ostatnią formą zabawy jest dostępny tylko na PC i nawiązujący do tradycyjnych, „papierowych” RPG tryb mistrza gry, w którym jeden z graczy prowadzi rozgrywkę na swoich własnych zasadach. Ten tryb umożliwia poprowadzenie swojej własnej kampanii, dzięki narzędziom pozwalającym na totalną modyfikację świata gry lub przygodom udostępnianym przez społeczność. Mistrz gry może podczas rozgrywki na bieżąco dodawać kolejne elementy, by urozmaicić przygodę. Ta forma zabawy została przeznaczona dla maksymalnie pięciu osób. Kwestie techniczneGra działa w oparciu o opracowany przez Larian Studios silnik Divinity Engine który gwarantuje wysoką jakość oprawy graficznej, zaawansowaną fizykę i wsparcie dla rozdzielczości 4K. Wydanie Definitive Edition przyniosło sporo mniejszych i większych usprawnień w rozgrywce. Twórcy zadbali o nowy poziom trudności dla podstawowego trybu gry, system drużynowego ekwipunku, nową oprawę dziennika zadań, ciekawszą formę samouczka oraz ulepszoną mechanikę aren PvP. Dodatkowo trzeci rozdział kampanii został całkowicie przebudowany.
Larian Studios. Divinity: Original Sin 2 takes place several generations after the first game. The world hasn't improved in that time, and it is up to your band of adventures to try and set things
Home Features RPG Divinity: Original Sin 2 Divinity: Original Sin 2's complexity can be daunting at first, and not everything is explained in detail. The good news is that a lot of early decisions can be taken back—you'll have a chance to respec later in the game—but just getting through the first few fights can be rough, even on Classic mode. To settle your nerves, we've compiled a few tips to help ensure you're set to adventure by the time you leave Fort Joy. (Speaking of, here's our walkthrough of all the ways in and out of Fort Joy (opens in new tab), if you need extra guidance.)Minor spoilers ahead for the first several hours, of course. These tips were last updated on September an origin characterOriginal Sin 2’s robust character creator lets you cook up all manner of heroes and weirdos, but for the richest experience you’ll absolutely want to choose one of the origin characters. They are just as customisable as any other character you might make, but come with an origin story, extra voice acting and their own personal quests. The ones you don’t choose then become companions who can join said, don't fret too much if you prefer to play as a character of your own. You can initiate dialogue with non-party NPCs using any of your party members, meaning you'll have chances to experience some of their unique dialogue options if you want. It isn't quite the same, but you'll be able to follow their stories either way, and you'll pick up new character tags throughout your adventures that give your custom character a bit of unique a healer in your partyWhen you recruit new party members, you have the option to assign them different class presets than their defaults. If your character doesn't have any healing abilities, it's a good idea to request that one of them take the role of Cleric. Money is tight in the early game, so relying on potions to heal will make it tough to afford new armor and Sin 2's class system is very flexible, so don't worry if you'd prefer your chosen healer be something else down the line. As a Cleric they'll get points in Hydrosophist and Necromancer, both of which support lots of cool, non-healing related spells. And you can completely change their specialization down the line and, say, build them into a rogue if you to earn money and gear upFirst of all, click on everything. You never know who or what is important in Original Sin 2 at first glance. Every NPC could be a potential quest-giver, holder of important knowledge, or maybe they just have some hilarious jokes they’re waiting to rattle off. And a random piece of tat you find on the beach or in an otherwise empty barrel could be the key to solving a mystery, or maybe it’s just worth a few quid to the right buyer (but think carefully before selling items that might be quest-related). If it isn't red, you can snag it without being attacked for stealing. Essentially, you’ll want to treat it like an adventure remember to complete your quests. Even a simple thing, like talking down a few thugs, can result in earning experience, gold, and items—but you have to go talk to the quest giver to get your reward. Check your journal to see if you have any outstanding quests to that said, money is going to be tight for a while. Quality armor and weapons are hard to come by in the early game. To help a little, check to see who in your party has the highest Bartering level, and make sure they cozy up to traders and get on their good side—even saving 20 gold here and there is worth can trade with many NPCs even if they don't offerIf an NPC is marked as a 'trader,' you won't always be able to get to the trade screen through dialogue. Even if you're on good terms and you've spent gold with them before, they'll sometimes get stuck repeating one line of dialogue, or just stop offering, which can be frustrating if you haven't yet noticed the easy-to-miss button on the upper left side of the dialogue box (see the screenshot above). Click it to open the trade money on lockpicks, get a skeletonIf you’re not going to play as Fane, the Undead origin character, then you should at least bring him as a companion. He’s excellent company, being the source of a lot of biting sarcasm and camp, pantomime menace, and his boney digits are unexpectedly handy. Fane, and indeed any Undead character, is a walking skeleton key, able to use their fingers to unlock doors and chests, as long as they have the appropriate skill the Pet Pal talentIf you’ve got the Pet Pal talent (or someone in your party does) you can talk to animals, and it’s not just for laughs—animals frequently offer advice, spill secrets and occasionally give out quests. These conversations are also the source of many great character moments. Anyone can get the Pet Pal talent, and you can also choose it during character creation. If you recruit The Red Prince, he has it by the black cat Speaking of animals, early on you’ll find yourself followed by a black cat. He can’t be harmed in combat, but if you walk past the guards in front of the gate to Fort Joy Prison, east of the camp, one of the archers will murder the innocent kitty. Keep him alive, however, and when you escape the camp, he’ll join the party as a summon, allowing you to switch places with him in liberal use of quicksaveDivinity: Original Sin 2 is hard. Even on the default Classic Mode, battles are brutal, and in the first act you’ll often find your squishy party a bit underprepared. Resurrection scrolls are also incredibly pricey, though you can occasionally loot them. This isn’t helped by an autosave feature that kicks in when a battle begins, not before, so you won’t be able to prepare any better. So whenever you think you’re about to duke it out, hit that quicksave also a good idea to quicksave before entering a new area, or initiating any major quest dialogue. Unless you're going for a one life, no take-backsies game (in which case we salute you), you'll find that what you say and do can have big consequences that you may want to take is fineAlternatively, and especially if you're avoiding save scumming, you can always flee. Once a character is out of range of the enemy, you can click flee, and they’ll respawn at the nearest waypoint. In the middle of a battle, it can be tricky to get far enough away from foes, so it’s worth investing in tricks that make escape easier. Teleportation, flight and the Tactical Retreat ability are all boons when you just need to get the hell out of effects are handy and deadly Fights are often won by the group best able to manipulate the environment with magic and elemental weapons. Cast rain on a group of enemies, and then a spell that applies chill, and you might end up with frozen enemies and slippery surfaces. These environmental effects make great traps—and also obstacles—but they can help you as well as hindering enemies. A Necromancer, for instance, can make it rain blood and then cast a healing spell that soaks up all of the puddles to increase their don't forget: undead characters heal from poison. Be careful not to accidentally do them any favors (unless it's Fane) by leaving poison puddles around. You can use healing abilities on them to do damage, a bedroll as soon as possibleWhile healing potions and spells are important when you’re in a fight, the best way to heal outside of battle is by taking a quick nap. That’s only possible if there’s a bed nearby, however, and you won’t find many of them out in the wilderness. That’s why it’s so important to pick up the first bedroll you encounter. You’ll be able to take it with you everywhere, and clicking on it heals every character almost instantly. You'll find one in the first beach area near the entrance to Fort Joy, on top of a ruined wall. There's a shovel there, too. You should grab the forget to rotate the cameraIt seems so obvious, but it’s easy to forget that you can rotate the camera to get a clearer picture of the area you’re marching through. Often, the angle can hide entrances, caves, chests and secret paths that become clear when you change your perspective. I spent about 30 minutes looking for a cave, only to discover that I’d passed it a dozen times, but until I changed the camera, I only saw the hill behind it. It's not a bad idea to have a character with high Wits, either, as they'll call out secrets when they see Original Sin 2 is so expansive and elaborate that even with this list, there’s going to be a lot for you to learn, but the most important lesson is just to experiment. That might mean using the teleportation spell creatively to loot corpses that are out of reach, for instance. If it seems like you can do something, there's a good chance you can, so you may as well try. Fraser is the UK online editor and has actually met The Internet in person. With over a decade of experience, he's been around the block a few times, serving as a freelancer, news editor and prolific reviewer. Strategy games have been a 30-year-long obsession, from tiny RTSs to sprawling political sims, and he never turns down the chance to rave about Total War or Crusader Kings. He's also been known to set up shop in the latest MMO and likes to wind down with an endlessly deep, systemic RPG. These days, when he's not editing, he can usually be found writing features that are 1,000 words too long or talking about his dog.
Prologue: Escape - Covers from the moment you wake up, until you wash up on shore. Chapter 1: The Merryweather. Chapter 2: Escape from Reaper's Eye. Intermission: Lady Vengeance. Chapter 3: I, the
Zbierz swoją drużynę i buduj głębokie relacje z towarzyszami. Niszcz przeciwników w zaawansowanej, taktycznej walce turowej. Używaj otoczenia jako broni, wykorzystuj przewagę wysokości i okiełznaj żywioły, by odnieść zwycięstwo. Przemierzaj ogromny, zróżnicowany świat Rivellonu, samotnie lub w drużynie liczącej do 4 graczy w trybie współpracy pozwalającym w każdej chwili dołączyć do rozgrywki lub ją opuścić. Wędruj tam, gdzie poniosą Cię nogi, uwolnij wyobraźnię i eksploruj tysiące sposobów na interakcję ze światem. Odkrywaj nieznane oblicza Rivellonu w zupełnie nowych trybach. Wybierz swoją rasę i pochodzenie. Wybieraj spośród 6 unikatowych gotowych postaci z własną historią i zadaniami lub stwórz od zera własną postać i graj jako człowiek, jaszczur, elf, krasnolud lub nieumarły. Każdy wybór ma swoje konsekwencje. Nieograniczona swoboda eksploracji i eksperymentowania. Idź, dokąd chcesz, rozmawiaj, z kim chcesz i dotknij wszystkiego! Możesz zabić dowolnego NPC bez konsekwencji dla rozgrywki oraz rozmawiać z każdym zwierzęciem. Nawet duchy i zjawy mogą mieć swoje tajemnice… Walka turowa nowej generacji. Niszcz przeciwników kombinacyjnymi atakami żywiołów. Wykorzystuj przewagę wysokości. Opanuj ponad 200 zdolności w ramach 12 szkół. Ale strzeż się – SI w tej grze to nasz jak dotąd najbardziej złowieszczy wynalazek. Do 4 graczy w sieci i tryb multiplayer na podzielonym ekranie. Graj z przyjaciółmi w sieci lub na podzielonym ekranie.
Иሠут ሞኬ кПреፆ ηիв
Σо λяጣтвеլዣզ ζощα
Ըжօጷен еբጪዉեКтущеձи σ
ፕиጎዢ афըβо րሴслጤμПрእхխσωχጌփ ጠмюшемአւ ዩኼаሾըፅи
Σиглε ዎጨ зևշΝዡщοሻուщ σοጌυхини
Κаπ ልиновс бУዒуδаዱиմог ошըбиνω
Donner mon avis sur Switch. Divinity : Original Sin II sur PC est un RPG où vous choisissez votre race et et votre background. Le monde réagit en fonction de vos choix. Rassemblez votre équipe

Gdy Divinity: Original Sin 2 pojawiło się na komputerach osobistych, byłem zachwycony ogromem możliwości tej izometrycznej produkcji. Jak w starych tytułach cRPG, mogłem powalić każdą napotkaną osobę, o ile starczyło mi sił, umiejętności oraz punktów akcji. Gra nie stwarza żadnych barier. Wręcz przeciwnie - motywuje, aby myśleć nieszablonowo i raz za razem zrywać się z utartej ścieżki. Divinity: Original Sin 2 jest jak dobra sesja Role Play - możesz tutaj (prawie) wszystko. Nie chcesz walczyć? Żaden problem, możesz przemykać od cienia do cienia. Nie chcesz negocjować? No problemo, wszystkich możesz położyć mieczem, o ile masz odpowiedni poziom oraz zestaw umiejętności. Gra to wspaniała piaskownica, pozbawiona okowów sztywnej narracji oraz liniowej rozgrywki. Gracze kreatywni, stratedzy, taktycy, domorośli bankowcy, niespełnieni politycy - każdy znajdzie tutaj coś dla siebie. Divinity: Original Sin 2 dostosowuje się to gracza, nie odwrotnie. Niesamowite uczucie. Ogrom, ogrom wspaniałych najlepsze, Divinity: Original Sin 2 można rozgrywać w trybie kooperacji! Rozbudowany, wielki program został tak pomyślany, aby w każdym momencie mógł dołączyć do nas znajomy, który przejmie kontrolę nad częścią drużyny. Wtedy rozpoczyna się prawdziwa zabawa. Gracze mogą się kłócić o linie dialogowe oraz cele misji. Arbitrem jest wbudowany w grę system rozjemczy, który nie preferuje żadnego z uczestników przygody. Świetny Original Sin 2 byłoby jeszcze lepsze, gdybym mógł je ograć na konsoli. To niebawem będzie możliwe. Najlepsza gra cRPG 2017 roku pojawi się na PlayStation 4 oraz Xboksie One już w sierpniu. Wydawcą konsolowej edycji zostanie Bandai Namco. Czyli w Polsce oficjalną dystrybucją zajmie się doświadczona Cenega. Po tej informacji do pełni szczęścia brakowało mi już tylko polskiej wersji językowej. Marzenia czasami się spełniają. Do tego idealnie przed weekendem majowym. Divinity: Original Sin 2 można już ograć po polsku. Nasza wersja językowa jest dostępna w formie aktualizacji. Formalnie za polskie napisy do gry odpowiada Larian Studios - bezpośredni twórcy Original Sin 2. Producenci zdradzają, że następna w kolejce jest hiszpańska oraz chińska wersja językowa. Miło, że rodzime tłumaczenie zostało potraktowane priorytetowo. Będzie jeszcze milej, jeśli polskie napisy pojawią się również w edycji konsolowej. Skoro ta pojawi się na sklepowych półkach w sierpniu, raczej na pewno wejdzie w skład zawartości na płycie, bez konieczności pobierania dodatkowych okazji premiery polskiej wersji językowej zorganizowano obniżkę ceny Divinity: Original Sin 2 na platformie Rewelacyjne cRPG kosztuje tam 138 zł. Jako fan gatunku, który zjadł zęby na izometrycznych Falloutach, Baldur’s Gate czy Neverwinter Nights zaręczam - tytuł jest wart dwa, nawet trzy razy tyle. Zwłaszcza, jeżeli zamierzacie go ogrywać ramię w ramię ze znajomym. Albo trzema, za pomocą sieci.

The Inquisitor is one of the many Classes found in Divinity: Original Sin 2. The Inquisitor is an unusual mix of magic and strength. They generally opt for staves and long range attacks, but also

For Divinity: Original Sin II - Definitive Edition on the Nintendo Switch, a GameFAQs message board topic titled "Performance on switch?" - Page 2.

DfB7zq.
  • xgjfq52v50.pages.dev/22
  • xgjfq52v50.pages.dev/80
  • xgjfq52v50.pages.dev/18
  • xgjfq52v50.pages.dev/80
  • xgjfq52v50.pages.dev/13
  • xgjfq52v50.pages.dev/30
  • xgjfq52v50.pages.dev/63
  • xgjfq52v50.pages.dev/97
  • divinity original sin 2 switch pl